【前景觀察】
北京京西大悅城《陰陽師》“穿越萬象
綺麗共生”沉浸數(shù)字展,應(yīng)用EPSON數(shù)十臺3LCD技術(shù)投影機,影像與游戲的結(jié)合將會產(chǎn)生怎樣的精彩…

網(wǎng)絡(luò)、娛樂、游戲這些時代名詞無一不成為熱點話題。而在這眾多“一線關(guān)鍵詞”的光環(huán)之下,投影影像作為社會娛樂產(chǎn)業(yè)的重點種子選手大有用武之地。
投影影像不可否認(rèn)地成了“游戲”這個虛擬產(chǎn)物活躍于現(xiàn)實世界的絕佳方式,不拘泥于展示平面、時間、地點的方案使游戲內(nèi)容能夠遍布現(xiàn)實的每個角落,從沉浸感營造的角度而言別無二選。
細(xì)節(jié)方面,在以游戲作為IP的光影展中,色彩與內(nèi)容是最為重要的兩項指標(biāo)。色彩作為游戲作品中表現(xiàn)人物性格、畫面風(fēng)格、戰(zhàn)斗場面最直觀的要素,當(dāng)其在顯示與虛擬世界中同時展現(xiàn)于玩家眼前,那么還原真實內(nèi)容色彩成為線下游戲類型光影展極為重要的考量標(biāo)準(zhǔn)。
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