簡單地比較各投影機的技術(shù)參數(shù)會使您走向歧途,盲目地聽從銷售人員介紹會使你人云亦云,不知所措,只有掌握了準(zhǔn)確的概念,才能選擇到您真正所需要的投影機。 |
一、對比度
對比度是投影系統(tǒng)圖像質(zhì)量最重要的指標(biāo),它描述了屏幕上最亮和最暗光輸出的比較,但它很易受環(huán)境光的影響,例如在好的電影院內(nèi),你可以看到最好的對比度,而在某些展示會上,由于燈光的“沖刷”就會影響圖像的對比度。
對比度的一種測試方法是ANSI(American National Standards Institute)推薦的,它使用50%的測試板來測試,如圖所示。
該測試允許各系統(tǒng)之間進行比較,允許您準(zhǔn)確地觀察那些能同時輸出白電平和黑電平投影機系統(tǒng)之間的差別,同時它也暴露出傳統(tǒng)對比度測試的不真實之處。傳統(tǒng)對比度的測試方法是將投影機在全開和全關(guān)時的亮度獨立地測量出來進行比較,這種方法的缺點就是在實際使用時根本不存在這種狀態(tài)。ANSI測試指出了CRT技術(shù)在對比度上的限制,阻止了它在高端的應(yīng)用。對LCD技術(shù),ANSI測試顯示了較好的結(jié)果,但由于LCD技術(shù)本身的限制,如像素之間的“間隙”等,使得其實際的性能是其宣稱的一半,當(dāng)然對反射式LCD產(chǎn)品,不存在上述情況。DLP產(chǎn)品,由于在像素(微鏡)之間的間隙很小,所以可以獲得高的對比度。擁有高對比度就等于擁有高的圖像沖擊力,高對比度能更好地演繹所演示的內(nèi)容,高對比度圖像擁有更寬范圍的亮度變化。CRT、LCD、DLP投影機在市場中有各自的位置,但為了達到同樣效果時所需的功率是不同的,DLP投影機提供了最大的功率亮度(流明/瓦)轉(zhuǎn)化效率,它不必忍受像有源矩陣LCD中產(chǎn)生的大量熱量。
二、亮度指標(biāo):
亮度指標(biāo)目前用峰白流明、白流明、峰白ANSI流明表示,這些參數(shù)允許制造商宣稱其可以提供高的性能,我們寧愿使用“市場流明”一詞。使用標(biāo)準(zhǔn)ANSI流明方法測試,能比較指出投影機的最好性能,同時還應(yīng)指出測試時的色溫,因為它會嚴重地影響測試結(jié)果。
三、亮度均勻性
為了達到良好的演示效果,亮度均勻性是很重要的。亮度均勻性是用最亮的點(通常是中心)的亮度和最暗的點(通常是四角)的亮度進行比較。CRT系統(tǒng)可以在中心產(chǎn)生比較高的亮度,但不可能在全部范圍內(nèi)提供較大的亮度。CRT和大部分LCD的亮度均勻性無法保證,這種不均勻性為多屏使用(拼接)帶來了問題。
四、色平衡
色平衡在表達圖像的真實性方面特別重要,最常見、最真實的色平衡就在您現(xiàn)實生活的周圍,最好的系統(tǒng)就是再現(xiàn)原始狀態(tài)的系統(tǒng)。
光源在色平衡中起著舉足輕重的作用。目前常用的光源有氙弧燈和金屬鹵素?zé)簦挥须粼谳^寬的環(huán)境狀態(tài)下有出色的表現(xiàn),多屏拼接應(yīng)用中,投影圖像需要在亮度和顏色上匹配,他們必須極其穩(wěn)定,氙弧燈是唯一的選擇。氙弧燈的光譜很接近自然的太陽光,并有出色的穩(wěn)定性,氙弧燈的色溫不會隨著其使用的壽命而改變,也不受環(huán)境溫度和電源變化的影響,這允許光精確地被棱鏡分為紅綠藍三種基色。另一方面,金屬鹵素?zé)?既沒有顏色的穩(wěn)定性,也沒有出眾的顏色表現(xiàn),特別是缺乏產(chǎn)生真實紅色的能力,最糟糕的是金屬鹵素?zé)?特性每個都不一樣,無法知道其整個壽命周期內(nèi) 色溫的變化以及與環(huán)境溫度的關(guān)系,這種不穩(wěn)定性是由于燈內(nèi)產(chǎn)生光的物質(zhì)是元素化合物,每種元素在不同的溫度下都有其一定的光譜特征,當(dāng)燈的壽命或燈的溫度變化時,無法預(yù)測其顏色的漂移。
五、色飽和度和均勻性
為了達到較深的色飽和度,三片DLP投影機比CRT技術(shù)和LCD技術(shù)有了實際的進步。DMD上的每個微鏡都能可靠地以每秒1000次的速度在其平衡位置進行正10度和負10度的轉(zhuǎn)動,這樣DLP系統(tǒng)的灰度等級可以達到30比特。DLP同樣具有較低的閃爍,因為所有的像素同時開關(guān),相對來說,LCD 投影機實現(xiàn)均勻性有一定的難度,液晶分子在開關(guān)之間旋轉(zhuǎn)極化是一模擬過程,并且根據(jù)其厚度的不同和極化效率的不同,其每點之間的精度也不同,圖像暗的部分1%的輸出變化會按2:1的比例引起該 位置著色的變化。
六、視頻伽碼校正
伽瑪校正允許觀眾區(qū)分不同信號源之間細微的差別并允許系統(tǒng)在大的屏幕上重新創(chuàng)建圖像,視頻伽瑪校正是一很難理解的技術(shù)概念,但這樣做的優(yōu)點卻是顯而易見的。現(xiàn)代視頻攝像機很容易作到線性輸出,這意味著如果被攝物體亮度是原來的兩倍,那么亮度信號輸出也是原來的兩倍,但是早些時候CRT需要伽瑪校正并且已經(jīng)成為了廣播電視標(biāo)準(zhǔn)并持續(xù)至今,在屏幕上準(zhǔn)確重建是制造商復(fù)制該標(biāo)準(zhǔn)能力的體現(xiàn),當(dāng)你比較那些能作到真實伽瑪校正和那些做不到的系統(tǒng)時,區(qū)別是明顯的。
七、分辨率
分辨率是投影系統(tǒng)一個最主要指標(biāo),它代表著投影系統(tǒng)表現(xiàn)細節(jié)或者說精確再現(xiàn)的能力,當(dāng)顯示數(shù)據(jù)或計算機圖像時,很顯然能顯示所有的細節(jié),因為它們都已包含在輸入信號中了。
但分辨率指標(biāo)并不能單獨決定投影系統(tǒng)分辨一幅圖像的水平,還需良好的透鏡系統(tǒng)和精確的會聚,鏡頭的質(zhì)量決定著細節(jié)的重建和在投影屏幕上的聚焦。
由于DMD器件如此的小,并且被棱鏡分開,DLP光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計很難,所有三種顏色的光都要通過同一個透鏡,如果控制不好的話,就會引起顏色失真和失會聚。
會聚是很關(guān)鍵的,因為要做到來自DMD板的三種顏色的圖像能準(zhǔn)確的定位和完美的重疊以防止屏幕上出現(xiàn)彩色邊緣效應(yīng),DMD微鏡的機械精度和穩(wěn)定性經(jīng)過了仔細的設(shè)計和最嚴格的測試。
其次在為了增加亮度輸出而多機重疊使用時會聚十分重要。
在進行分辨率的討論時,屏幕上的像素感是非常重要的一部分內(nèi)容,LCD和DLP孔徑比的差異引起輸出到透鏡中光線數(shù)量的巨大差異,源矩陣LCD的孔徑比遠小于DLP系統(tǒng),使得屏幕上的像素感非常明顯。TFT有源矩陣LCD像素周邊的薄膜開關(guān)限制了有效工作窗口的尺寸,當(dāng)分辨率提高時,需要更多的薄膜開關(guān),也就會引起光輸出更明顯的降低。另一方面,DMD將開關(guān)等控制電路放置在微鏡的下面,允許鏡子之間靠的更加緊密,依靠增加微鏡數(shù)量增加分辨率,所以其孔徑比一直為90%,結(jié)果是更亮和更真實地再現(xiàn)圖像。另外由于DLP系統(tǒng)不需要極化光,他也比LCD的效率更高。
八、圖像再生
將一種分辨率圖像變換為另一種分辨率的圖像需要復(fù)雜的計算和處理以保留原圖像中的細節(jié),處理的不好,就會丟失細節(jié),最起碼是出現(xiàn)散焦效應(yīng)。
九、界面:
界面是您將投影系統(tǒng)與信號源相連的關(guān)鍵,技術(shù)再先進,沒有界面與VCR、DVD、PC、VTR等相連,也不能使用。
十、其他應(yīng)該注意的方面
1、 友好的用戶界面;
2、 數(shù)字界面;
3、 視頻解碼電路;
4、 關(guān)鍵配件;
5、 包裝;
6、 銷售商的實際經(jīng)驗;
(2001.11)
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