[投影之窗消息]
微軟Windows 10消費(fèi)者預(yù)覽版發(fā)布會(huì),微軟除了初步發(fā)布“三屏一云戰(zhàn)略”的Win
10之外,還展示了一款炫酷的硬件:全息眼鏡HoloLens。這是微軟與美國航空航天局(NASA)的合作項(xiàng)目Windows
Holographic。
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微軟沒有打算為用戶呈現(xiàn)一個(gè)完全不同的世界,而是將某些計(jì)算機(jī)生成的效果疊加于現(xiàn)實(shí)世界之上。用戶仍然可以行走自如,隨意與人交談,全然不必?fù)?dān)心撞到墻。
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眼鏡將會(huì)追蹤你的移動(dòng)和視線,進(jìn)而生成適當(dāng)?shù)奶摂M對(duì)象,通過光線投射到你的眼中。因?yàn)樵O(shè)備知道你的方位,你可以通過手勢——目前只支持半空中抬起和放下手指點(diǎn)擊——與虛擬3D對(duì)象交互。
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Google Glass本質(zhì)上只具備虛擬現(xiàn)實(shí)交互功能,而Oculus
Rift則完全是營造了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)阻斷的虛擬場景,Hololens則更是很成功地將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,并實(shí)現(xiàn)了更佳的互動(dòng)性。使用者可以很輕松地在現(xiàn)實(shí)場景中辨別出虛擬圖像,并對(duì)其發(fā)號(hào)施令。這就像是在人的頭頂時(shí)刻跟隨著一個(gè)長翅膀的小助手為人完成各種任務(wù)一樣,令人神往。
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傳統(tǒng)的人機(jī)交互,主要是通過鍵盤和觸摸,包括并不能被精確識(shí)別的語音等。Hololens的出現(xiàn),則給新一代體驗(yàn)更好的人機(jī)交互指明道路。
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整個(gè)Hololens眼鏡相當(dāng)于一臺(tái)小電腦,CPU和GPU都有,還有幾個(gè)攝像頭和傳感器。Hololens使用的有可能是英特爾尚未發(fā)布的Atom芯片,內(nèi)部代號(hào)為Cherry
Trail,據(jù)說是用14納米工藝流程制作出來的,體積更小,速度更快,代表了當(dāng)前半導(dǎo)體工業(yè)的最高水準(zhǔn)。 |
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眼鏡通過攝像頭對(duì)室內(nèi)物體進(jìn)行觀察,因此設(shè)備可以得知桌子、椅子和其他對(duì)象的方位,然后其可以在這些對(duì)象表面甚至里面投射3D圖像。
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HoloLens很難不與Oculus Rift比較,盡管他們有很多的不同。Oculus Rift由Oculus VR創(chuàng)建,后者于2014年3月被Facebook以超過20億美元的價(jià)格收購,被認(rèn)為是虛擬現(xiàn)實(shí)市場的典型代表。
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Oculus Rift與微軟HoloLens的相同之處在于它們都需要戴在頭上。除此之外,它們是完全不同的產(chǎn)品。微軟的產(chǎn)品在幫助人們與現(xiàn)實(shí)世界交互時(shí),Oculus則想要讓我們沉浸于一個(gè)全新的虛擬世界中。
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簡而言之,Rift是放置于你臉上的一個(gè)屏幕。開啟設(shè)備后,它會(huì)欺騙你的大腦,讓你認(rèn)為自己正身處一個(gè)完全不同的世界,Oculus的目的是讓用戶有身臨其境的感覺。那種感覺稱之為“存在感”,而這不是微軟HoloLens追求的方向。
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