[投影之窗消息]
娛樂文旅、展覽展示采用科技越來越豐富,所選擇的硬件范圍也越來越廣,作為選項之一的工程投影機,方案優勢越來越明顯。
現在的人們習慣于技術和社交媒體的世界,習慣于通過交互行為獲得信息,在看展的過程中對展項的期待變得更多,尤其是愈發渴望獲得比常規展板和靜態圖像更多的體驗,如果是缺乏創新的傳統展示方案,很難引起他們的興趣。他們期待的參觀目的不再是單純地學習,而是期望將學習嵌入體驗,包括更多互動、更多游戲,甚至是更刺激的觀展體驗。

為了吸引更多的觀眾看展,策展核心就得從他們的心思、喜好出發,簡單說就是「投其所好」。第一次接觸時透過新鮮科技抓住他們的注意力,再用互動體驗創造別開生面的記憶點,貫穿前后的仍是「新奇感」。
如果把策劃方案比作烹飪菜肴,就餐者在意品相與口感的豐富性,即使在同一個「交互投影」菜系里,也存在眾多特色不一的方案菜品,它們有的注重「形聲聞味觸」的全面五感,有的為方案添加歷史風味,還有的讓觀眾互動參與創建過程,在它們表象魅力下,隱藏著深層次的成功原因。
明基視界推出系列文章,整理交互式投影案例,總結策展Tips,提供別具特色的工程投影場景,讓你規劃的方案不只打中觀眾的心,更打中甲方案主的心。
本篇為該系列的上篇,給大家帶來2個室內沉浸式互動投影案例。
案例1-近距離沉浸式互動
日本感官餐廳Sagaya Ginza
展覽展示重要的在于「意想不到的驚喜感」,位于東京銀座的日料餐廳Sagaya
Ginza就用投影技術打造近距離沉浸式互動體驗,扛住一塊稀奇的「感官餐廳」招牌,雖說是餐廳,實則賣的是展覽展示體驗。
Sagaya Ginza由日本數字藝術團體teamLab操刀,隨著菜品不同,讓墻面和桌面的投影畫面因時而動,有時清幽冷寂,有時繽紛如春,而呈現的元素也會與端上的每支食盤相結合,打造成四季變幻的奇異景觀。
隨意想象一下:當你放松坐在桌前,四幕是花樹滿園,鳥鳴陣陣,潺潺流水輕拂桌面,流經餐盤,綻開花朵,而你身處黑暗之中,靜候一場饕餮大餐,吃個飯吃出穿越異時空的感覺
。
日本感官餐廳Sagaya Ginza帶給我們什么啟發?
【展覽展示提案Tips】
(1)餐廳也可能是你的客戶
日本銀座的街頭,最不缺的就是餐廳,Sagaya
Ginza出眾的投影互動體驗使得它獨樹一幟,拉開競爭對手好幾條賽道。反過來說,也讓我們看到交互投影在泛娛樂餐飲行業的更多可能性。
(2)如真似幻的近距離體驗
更吸引顧客的部分,就在于顧客能夠與投影成像零距離互動,如幻似真的體驗,沉浸指數最大化!
案例2-參與式互動
展覽先驅teamLab未來游樂園
巡回全球的展覽《未來游樂園》,擁有各個年齡層都無法抵御的魅力,展項集結了眾多teamLab代表作品。我們可以在「串聯吧!積木小鎮」中建橋鋪路,在「遠古神靈故事」中探究象形文字的起源,在「創造!天才跳房子」中親身設計跳房子路徑,在「光球管弦樂團」指揮彩色光球樂隊合奏樂曲,充分發揮你的奇思妙想。
其中,teamLab未來游樂園多數展項借助投影機完成,在國內昆明、廊坊、蘇州等多地開展時,采用數十臺明基BenQ短焦投影機,可看到明基投影機靈活隱藏在暗處,塑造四面八方的沉浸式寬屏圖像,滿足眾多擺拍愛好者「身臨奇境」的心愿。

舉凡由4臺明基1080P投影儀融合而成的花朵與森林、七彩斑斕的水族箱….

還是小朋友聚集一起投影「烹飪」….
還是一起規劃城市街道、打怪突圍…..
精彩內容都可透過品質穩定的明基投影機協助完成。明基作為專業的投影機品牌,在展覽展示領域,工程投影展示項目遍地開花,從廣州正佳科學館、天文館到北京中國共產黨歷史展覽館,都能看到明基工程投影機的身影。
teamLab未來游樂園帶給我們什么啟發?
【展覽展示提案Tips】
(1)多種類型投影機的使用
展區包含多種主題,投影范圍有大、有小,立體空間的大型展區使用1-5臺工程投影機,在不同角度的墻面上融合畫面。較為單純的矩型、條型畫面,使用3-7臺短焦或超短焦機種,橫向拼接而成。范圍更小的桌上投影,多半只需要一臺投影機即可完成。這類繽紛內容,對投影機的穩定性、圖像顏色還原度要求高,也是甲方案主特別在意的部分。
(2)不只自己玩,大家一起玩
不同于其他互動投影展覽,teamLab擅長讓所有參觀者「一起玩」,互動項目不只是人與影像的互動,也包括了參觀者透過作品與其他參觀者互動,例如文中提到的著色魚進入魚池、共同建筑城市等,人與人的互動是這項展覽獨特之處。
以上就是本篇文章給大家分享的案例,總結一下得出的策展Tips:
1.餐廳也可能是你的客戶
2.如真似幻的近距離體驗
3.多種類型投影機的使用
4.不只自己玩,大家一起玩
下一篇將會給大家帶來幾個好玩的室內博物館互動投影的案例,盡情期待

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